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Zynga enfrenta una multa de 45 millones de dólares por infracción de patente contra IBM

Admin

Zynga ha sido ordenada a pagar a IBM casi 45 millones de dólares después de que un jurado encontrara que la compañía de juegos infringió dos de las patentes de IBM relacionadas con la tecnología desarrollada en la década de 1980. Esta decisión afecta a títulos populares de la serie FarmVille de Zynga y otros juegos, aunque Zynga planea apelar la decisión.

Conclusiones Clave

  • Zynga debe pagar a IBM 45 millones de dólares por infracción de patente.

  • La decisión involucra tecnología de la década de 1980 utilizada en juegos populares.

  • Zynga planea apelar la decisión del jurado.

  • No se esperan cambios inmediatos en los juegos de Zynga.

Antecedentes del Caso

La batalla legal entre Zynga e IBM ha estado en curso durante casi una década. IBM alertó por primera vez a Zynga sobre la supuesta infracción en 2014, alegando que los juegos de Zynga utilizaban tecnología patentada que fue desarrollada originalmente para el servicio en línea Prodigy. En lugar de negociar un acuerdo de licencia, Zynga supuestamente retrasó las discusiones, lo que llevó a IBM a emprender acciones legales.

Las Patentes Involucradas

El jurado encontró que Zynga infringió dos patentes específicas:

  1. Patente '849: Esta patente introdujo métodos para presentar aplicaciones y anuncios en un servicio interactivo, optimizando el uso de computadoras personales para reducir la demanda del servidor.

  2. Patente '719: Esta patente se centra en mejorar el rendimiento de las aplicaciones de Internet minimizando los retrasos en la comunicación de la red, facilitando el desarrollo y la actualización de aplicaciones.

Implicaciones para Zynga

Aunque Zynga ha tranquilizado a los inversores de que las patentes en cuestión han expirado y que no se verán afectados los juegos, las implicaciones financieras de la multa de 45 millones de dólares podrían impactar a su empresa matriz, Take-Two Interactive Software. Los analistas sugieren que, a menos que Zynga logre anular el veredicto, los daños podrían tener repercusiones significativas.

Perspectiva de IBM

IBM expresó satisfacción con la decisión del jurado, enfatizando la importancia de proteger su propiedad intelectual. La compañía ha invertido miles de millones en investigación y desarrollo y considera que licenciar sus tecnologías tempranas es crucial para mantener la innovación. El portavoz de IBM declaró que el éxito de Zynga fue impulsado significativamente por la tecnología de IBM.

Defensa de Zynga

En su defensa, Zynga intentó argumentar que las patentes eran inválidas, alegando que la patente de la década de 1980 nunca debió ser emitida. Sin embargo, el jurado rechazó este argumento, lo que llevó a Zynga a planear una apelación. La compañía cree que el veredicto no está respaldado por los hechos y tiene la intención de buscar anular la decisión a través de mociones posteriores al juicio.

Conclusión

La decisión en contra de Zynga marca un momento significativo en la batalla en curso sobre los derechos de propiedad intelectual en la industria tecnológica. A medida que Zynga se prepara para apelar, el resultado podría sentar un precedente sobre cómo se manejan casos similares en el futuro. El caso destaca las complejidades de la ley de patentes y la importancia de negociar acuerdos de licencia para evitar litigios costosos.

Fuentes

  • Zynga debe a IBM 45 millones de dólares después de usar tecnología patentada de la década de 1980 para juegos exitosos | Ars Technica, Ars Technica.

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